荒镇(Absurd story)

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所有发布图片均为自制。 游戏素材来源均为网络,详细如下: 所有使用素材均来自网络。…….66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……修复了在剧情场景出现没有识别到一张图片的bug 2017年3月25日 重大更新1.03版本,修复了大量游戏音效消失的问题

抓钩世界(Grapples Galore)

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抓钩大全。发行日期:2023-11-09。……特征: ◎ 在线多人游戏◎ 基于物理的抓钩运动◎ 活跃的布娃娃◎ 与其他玩家缠斗的能力◎ 角色定制◎ 定制的比赛

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

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2017年像素群活动记录贴 2017年万圣节像素趴!!!……又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

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图片12017年,互联网进入下半场,流量红利逐渐消失使得媒介和获客成本不断攀升,市场营销投资回报率呈现下滑趋势……,给广告主们带来极大的困扰,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和量的问题。……图片2图片3方案展示图片4图片5图片6

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Synthetic Data Generator

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机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……每张图片都会有它的 txt 文件和相应的边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定的对象

暗黑幻想(Deep Dark Fantasies)

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发行日期:2017-09-19。……游戏特色: - 让人难以忘怀的全新故事- 艰难的道德抉择- 不同于一般视觉系小说的独特图片风格- 挖掘的多结局

版本:Early Access


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